package com.asa.a;

/**
 * 垃圾回收器
 * @author Administrator
 *
 */
public class Q {

	
	
	
	/**
	 * 
	 * 
	 * Serial回收器:串行回收
			Serial收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。JDK1.3之前回收
			新生代唯- -的选择。
			●Serial收集器作为HotSpot中Client模式下的默认新生代垃圾收集器。
			●
			Serial收集器采用复制算法、串行回收和"Stop- the-World"机制的
			方式执行内存回收。
			除了年轻代之外，Serial收集器还提供用于执行老年代垃圾收集的
			Serial 0ld收集器。Serial 0ld收集器同样也采用了串行回收
			和"Stop the World"机制，只不过内存回收算法使用的是标记-压缩算
			法。
			➢Serial 0ld是运行在Client模式下默认的老年代的垃圾回收器
			➢Serial 0ld在Server模式下主要有两个用途:①与新生代的Parallel
			Scavenge配合使用②作为老年代CMS收集器的后备垃圾收集方案

	 * 
	 * 
	 * Serial回收器:串行回收
			优势:简单而高效(与其他收集器的单线程比)，对于限定单个CPU的
			环境来说，Serial收集器由于没有线程交互的开销，专心做垃圾收集自
			然可以获得最高的单线程收集效率。
			➢运行在Client模式下的虚拟机是个不错的选择。
			在用户的桌面应用场景中，可用内存一 般不大(几十MB至一两百MB)
			可以在较短时间内完成垃圾收集(几十ms至一百多ms) , 只要不频繁发生,
			使用串行回收器是可以接受的。
			在HotSpot虚拟机中，使用-XX:+UseSeria1GC 参数可以指定年轻代和
			老年代都使用串行收集器。
			➢等价于新生代用Serial GC，且老年代用Serial 0ld GC 

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 总结:
		这种垃圾收集器大家了解，现在已经不用串行的了。而且在限定单核cpu才可以用。现在都不是单核的了。
		对于交互较强的应用而言，这种垃圾收集器是不能接受的。一般在Javaweb应用程序中是不会采用串行垃圾收集器的。
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 */
	
	
	
	/**
	 * 
	 * ParNew回收器:并行回收
			如果说Serial GC是年轻代中的单线程垃圾收集器，那么ParNew收集
			器则是Serial收集器的多线程版本。|
			➢Par是Parallel的缩写，New:只能处理的是新生代
			ParNew收集器除了采用并行回收的方式执行内存回收外，两款垃圾收
			集器之间几乎没有任何区别。ParNew收集器在年轻代中同样也是采用复
			制算法、"Stop-the-World"机制。
			ParNew是很多JVM运行在Server模式下新生代的默认垃圾收集器。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * ParNew回收器:并行回收					jdk9以后不再使用了
			●
			由于ParNew收集器是基于并行回收，那么是否可以断定ParNew收集器的
			回收效率在任何场景”下都会比Serial收集器更高效?
			➢ParNew ，
			收集器运行在多CPU的环境下，由于可以充分利用多CPU、
			多核心等物理硬件资源优势，可以更快速地完成垃圾收集，提升程序
			的吞吐量。
			➢但是在单个CPU的环境下，ParNew收集 器不比Serial收集器更高
			效。虽然Serial收集器是基于串行回收，但是由于CPU不需要频繁地
			做任务切换，因此可以有效避免多线程交互过程中产生的一些额外开
			销。
			●
			因为除Serial外，目前只有ParNew GC能与CMS收集器配合工作

	 * 
	 * 
	 * 
	 * ●在程序中，开发人员可以通过选项" -XX: +UsePa rNewGC"手动指定使用
			ParNew收集器执行内存回收任务。它表示年轻代使用并行收集器，不影
			响老年代。
			， -XX:ParallelGCThreads 限制线程数量，默认开启和CPU数据相同的线程数。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 */
	
	
	
	/**
	 * 
	 * Parallel Scavenge回收器:吞吐量优先						jdk8默认使用它，jdk9默认是G1GC
			HotSpot的年轻代中除了拥有ParNew收集器是基于并行回收的以外，
			Parallel Scavenge收集 器同样也采用了复制算法、并行回收和" Stop
			the World"机制。
			那么Parallel收集器的出现是否多此- -举?
			➢和ParNew收集器不同，Parallel Scavenge收集 器的目标则是达到
			一个可控制的吞吐量( Throughput)，它也被称为吞吐量优先的垃
			圾收集器。
			➢自适应调节策略也是Parallel Scavenge 与ParNew-一个重要区别。

	 * 
	 * 
	 * 高吞吐量则可以高效率地利用CPU时间，尽快完成程序的运算任务，主
		要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。因此，常见在服务器环境中
		使用。例如，那些执行批量处理、订单处理、工资支付、科学计算的应用
		程序。
		Parallel收集器在JDK1.6时提供了用于执行老年代垃圾收集的
		Parallel 0ld收集器，用来代替老年代的Serial 0ld收集器。
		Parallel 0ld收集器采用了标记-压缩算法，但同样也是基于并行回收
		和”Stop-the-World"机制。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
		 * 参数配置:
		-xx: +UseParallelGC手动指 定年轻代使用Parallel并行收集器执行内存回收任务。
		●
		-xx: +UseParallelOldGc手动指定 老年代都是使用并行回收收集器
		➢分别适用于新生代和老年代。默认jdk8是开启的。
		➢上面两个参数，默认开启一个，另一个也会被开启。 (互相激活)
		-XX:ParallelGCThreads设置年轻代并行收集器的线程数。一般地，
		最好与CPU数量相等，以避免过多的线程数影响垃圾收集性能。
		➢在默认情况下，当CPU数量小于8个， ParallelGCThreads
		; 的值等于
		CPU数量。
		➢当CPU数量大于8个，ParallelGCThreads 的值等于
		3+ [5*CPU Count] /8]

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 参数配置:
			●-XX:MaxGCPauseMillis 设置垃圾收集器最大停顿时间(即STW的时
			间)。单位是毫秒。
			➢为了尽可能地把停顿时间控制在MaxGCPauseMills以内，收集器在
			工作时会调整Java堆大小或者其他--些参数。
			➢对于用户来讲，停顿时间越短体验越好。但是在服务器端，我们注重
			高并发，整体的吞吐量。所以服务器端适合Parallel,进行控制。
			➢该参数使用需谨慎。
			●-XX:GCTimeRatio垃圾收集时间占总时间的比例(=1/(N+1))。
			用于衡量吞吐量的大小。
			➢取值范围(0,100)。默认值99，也就是垃圾回收时间不超过1号。
			➢与前一个-XX: MaxGCPauseMillis参数有一定矛盾性。暂停时间越
			长，Radio参数就容易超过设定的比例。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * ● -xx: +UseAdaptiveSizePolicy 设置Parallel Scavenge收集器
			具有自适应调节策略
			➢在这种模式下，年轻代的大小、Eden和Survivor的比例、晋升老年
			代的对象年龄等参数会被自动调整，已达到在堆大小、吞吐量和停顿.
			时间之间的平衡点。
			➢在手动调优比较困难的场合，可以直接使用这种自适应的方式，仅指
			定虚拟机的最大堆、目标的吞吐量(GCT imeRatio)和停顿时间
			(MaxGCPauseMills)，让虚拟机自己完成调优工作。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 */
	
	
	
	
	/**
	 * 
	 * CMS回收器:低延迟								
			● 在JDK 1.5时期，HotSpot 推出了-款在强交互应用中几乎可认为有划
			时代意义的垃圾收集器: CMS (Concurrent -Mark- Sweep)收集器，这款收
			集器是HotSpot虚拟机中第一款真正意义 上的并发收集器，它第一-次实现了
			让垃圾收集线程与用户线程同时工作。
			●CMS收集器的关注点是尽可能缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间。停顿时
			间越短(低延迟)就越适合与用户交互的程序，良好的响应速度能提升用户
			体验。
			➢目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上，这类应
			用尤其重视服务的响应速度，希望系统停顿时间最短，以给用户带来较好的体验
			CMS收集器就非常符合这类应用的需求。
			CMS的垃圾收集算法采用标记-清除算法，并且也会"Stop- the-world"

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 不幸的是，CMS 作为老年代的收集器，却无法与JDK 1.4.0中已经存在的
		新生代收集器Parallel Scavenge 配合工作，所以在JDK 1. 5中使用CMS来
		收集老年代的时候，新生代只能选择ParNew或者Serial收集器中的-一个。
		在G1出现之前，CMS使用还是非常广泛的。- -直到今天，仍然有很多系统使
		用CMS GC。

	 * 
	 * 
	 * 尽管CMS收集器采用的是并发回收(非独占式)，但是在其初始化标记和再次标记这两
		个阶段中仍然需要执行“Stop-the-World ”机制暂停程序中的工作线程，不过暂停时
		间并不会太长，因此可以说明目前所有的垃圾收集器都做不到完全不需要“Stop-the-
		World”，只是尽可能地缩短暂停时间。
		由于最耗费时间的并发标记与并发清除阶段都不需要暂停工作，所以整体的回收是低停
		顿的。
		另外，由于在垃圾收集阶段用户线程没有中断，所以在CMS回收过程中，还应该确保应
		用程序用户线程有足够的内存可用。因此，CMS收集器不能像其他收集器那样等到老年.
		代几乎完全被填满了再进行收集，而是当堆内存使用率达到某一阈值时，便开始进行回
		收，以确保应用程序在CMS工作过程中依然有足够的空间支持应用程序运行。要是CMS运
		行期间预留的内存无法满足程序需要，就会出现一次“Concurrent Mode Failure”
		失败，这时虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial 0ld收集器来重新进行老年代
		的垃圾收集，这样停顿时间就很长了。

	 * 
	 * 
	 * CMS收集器的垃圾收集算法采用的是标记- -清除算法，这意味着每次执行完内
		存回收后，由于被执行内存回收的无用对象所占用的内存空间极有可能是不连
		续的一-些内存块，不可避免地将会产生- -些内存碎片。那么CMS在为新对象分
		配内存空间时，将无法使用指针碰撞(Bump the Pointer) 技术，而只能
		够选择空闲列表(Free List) 执行内存分配。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * ●CMS的弊端:
			1)会产生内存碎片，导致并发清除后，用户线程可用的空间不足。在无法分配大对象的
			情况下，不得不提前触发Full GC。
			2) CMS收集器对CPU资源非常敏感。在并发阶段，它虽然不会导致用户停顿，但是会因
			为占用了一部分线程而导致应用程序变慢，总吞吐量会降低。
			3) CMS收集器无法处理浮动垃圾。可能出现“Concurrent Mode Failure" 失败而
			导致另一次FullGC的产生。在并发标记阶段由于程序的工作线程和垃圾收集线程是
			同时运行或者交叉运行的，那么在并发标记阶段如果产生新的垃圾对象，CMS将无法对
			这些垃圾对象进行标记，最终会导致这些新产生的垃圾对象没有被及时回收，从而只能
			在下一次执行GC时释放这些之前未被回收的内存空间。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * CMS收集器可以设置的参数
			●-xx:+UseConcMarkSweepGc 手动指定使用CMS 收集器执行内存回收任
			务。
			➢开启该参数后会自动将-XX: +UseParNewGC打开。即: ParNew (Young区
			用) +CMS (0ld区用) +Serial 0ld的组合。
			I
			●-xx: CMS1nitiatingOccupanyFraction 设置堆内存使用率的阈值，
			一旦达到该阈值，便开始进行回收。
			➢JDK5及 以前版本的默认值为68,即当老年代的空间使用率达到68号时，会执行
			一次CMS回收。JDK6及以上版本默认值为92号
			➢如果内存增长缓慢，则可以设置-一个稍大的值，大的阈值可以有效降低CMs的触
			发频率，减少老年代回收的次数可以较为明显地改善应用程序性能。反之，如
			果应用程序内存使用率增长很快，则应该降低这个阈值，以避免频繁触发老年
			代串行收集器。因此通过该选项便可以有效降低Full GC的执行次数。.

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * -XX : +UseCMSCompactAtFullCollection用于指定在执行完Ful
			GC后对内存空间进行压缩整理，以此避免内存碎片的产生。不过由于内存
			压缩整理过程无法并发执行，所带来的问题就是停顿时间变得更长了。
			-xX : CMSFul1GCsBeforeCompaction设置在执行多少次Full GC后对
			内存空间进行压缩整理。
			-xX: ParallelCMSThreads设置CMS的线程数量。
			➢CMS默认启动的线程数是( ParallelGCThreads+3) /4,
			ParallelGCThreads是年轻代并行收集器的线程数。当CPU资源比较紧张
			时，受到CMs收集器线程的影响，应用程序的性能在垃圾回收阶段可能会非常糟
			糕。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * hs
			小结:
			HotSpot有这么多的垃圾回收器，那么如果有人问，Serial GC、 
			Parallel GC、 Concurrent Mark Sweep GC这三个GC有什么不同呢?
			请记住以下口令:
			如果你想要最小化地使用内存和并行开销，请选Serial GC;
			如果你想要最大化应用程序的吞吐量，请选Parallel GC;
			如果你想要最小化Gc的中断或停顿时间，请选CMS GC。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 */
	
	
	
	
	
	/**
	 * 
	 * 
	 * 
	 * G1回收器:区域分代化
			既然我们已经有了前面几个强大的GC，为什么还要发布Garbage First (G]
			GC?
			原因就在于应用程序所应对的业务越来越庞大、复杂，用户越来越多，没有GC
			就不能保证应用程序正常进行，而经常造成STW的Gc又跟不上实际的需求，所
			以才会不断地尝试对GC进行优化。G1 (Garbage-First)垃圾回收器是在
			Java7 update 4之后引入的一个新的垃圾回收器，是当今收集器技术发展的
			与此同时，为了适应现在不断扩大的内存和不断增加的处理器数量，进一步降
			低暂停时间(pause time) ，同时兼顾良好的吞吐量。
			在T
			官方给G1设定的目标是在延迟可控的情况下获得尽可能高的吞吐量y所切才担
			当起“全功能收集器”的重任与期望。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 既然我们已经有了前面几个强大的GC，为什么还要发布Garbage First (G1)GC?
			-
			原因就在于应用程序所应对的业务越来越庞大、复杂，用户越来越多，没有GC
			就不能保证应用程序正常进行，而经常造成STW的GC又跟不上实际的需求，所
			以才会不断地尝试对GC进行优化。G1 (Garbage- First)垃圾回收器是在
			Java7 update 4之后引入的一个新的垃圾回收器，是当今收集器技术发展的
			最前沿成果之一。
			。
			与此同时，为了适应现在不断扩大的内存和不断增加的处理器数量，进- -步降
			低暂停时间(pause time) ，同时兼顾良好的吞吐量。
			官方给G1设定的目标是在延迟可控的情况下获得尽可能高的吞吐量，所以才担
			当起“全功能收集器”的重任与期望。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 为什么名字叫做Garbage First (G1)呢?
			因为G1是一个并行回收器，它把堆内存分割为很多不相关的区域(Region) (物理. 上
			不连续的)。使用不同的Region来表示Eden、幸存者0区，幸存者1区，老年代等。
			G1 GC有计划地避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个Region
			里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值)，在
			后台维护一个优先列表，每次根据允许的收集时间，优先回收价值最大的Region。
			由于这种方式的侧重点在于回收垃圾最大量的区间(Region)，所以我们给G1-一个名
			字:垃圾优先(Garbage First) 。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * G1 (Garbage- First)是-款面向服务端应用的垃圾收集器，主要针对配
			备多核CPU及大容量内存的机器，以极高概率满足GC停顿时间的同时，还兼
			具高吞吐量的性能特征。
			在JDK1.7版本正式启用，移除了Experimental的标识，是JDK 9以后的默
			。认垃圾回收器，取代了CMS回收器以及Parallel + Parallel 0ld组合。(
			被Oracle官方称为“全功能的垃圾收集器
			”
			。
			与此同时，CMS 已经在JDK 9中被标记为废弃(deprecated) 。在jdk8中
			还不是默认的垃圾回收器，需要使用-xX: +UseG1Gc来启用。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 与其他GC收集器相比，G1使用了全新的分区算法，其特点如下所示:
			●
			并行与并发
			➢并行性: G1在回收期间，可以有多个Gc线程同时工作，有效利用多核计算能力。此
			时用户线程STW
			➢并发性:G1拥有与应用程序交替执行的能力，部分工作可以和应用程序同时执行，
			因此，一般来说，不会在整个回收阶段发生完全阻塞应用程序的情况
			●
			分代收集
			➢从分代上看，G1依然属于分代型垃圾回收器，它会区分年轻代和老年代，年轻代依
			然有Eden区和Survivor区。但从堆的结构，上看，它不要求整个Eden区、年轻代
			或者老年代都是连续的，也不再坚持固定大小和固定数量。
			➢将堆空间分为若干个区域(Region) ,这些区域中包含了逻辑上的年轻代和老年代。
			➢和之前的各类回收器不同，它同时兼顾年轻代和老年代。对比其他回收器，或者工
			作在年轻代，或者工作在老年代;

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 空间整合
			➢CMS: “标记-清除”算法、内存碎片、若干次GC后进行一次碎片整理
			➢G1将内存划分为一个个的region。 内存的回收是以region作为基本单位的。
			Region之间是复制算法，但整体上实际可看作是标记-压缩(Mark-Compact )
			算法，两种算法都可以避免内存碎片。这种特性有利于程序长时间运行，分配
			大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一-次GC。 尤其是当
			Java堆非常大的时候，G1 的优势更加明显。

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	 * 
	 * 
	 * ●可预测的停顿时间模型(即:软实时soft real-time)
				这是G1相对于CMS的另一大优势，G1-除了追求低停顿外，还能建立可预测的停顿
				时间模型，能让使用者明确指定在-一个长度为M毫秒的时间片段内，消耗在垃圾收集
				上的时间不得超过N毫秒。
				➢由于分区的原因，G1可以只选取部分区域进行内存回收，这样缩小了回收的范
				围，因此对于全局停顿情况的发生也能得到较好的控制。
				➢G1跟踪各个Region 里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以
				及回收所需时间的经验值)，在后台维护-一个优先列表，每次根据允许的收集
				时间，优先回收价值最大的Region。保证了G1收集器在有限的时间内可以
				获取尽可能高的收集效率。
				➢相比于CMSGC，G1未必能做到CMs在最好情况下的延时停顿，但是最差情况要
				好很多。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 相较于CMS，G1还不具备全方位、压倒性优势。比如在用户程序运行过程中，
			G1无论是为了垃圾收集产生的内存占用(Footprint) 还是程序运行时的额
			外执行负载(overload) 都要比CMS要高。
			+
			从经验上来说，在小内存应用上CMS的表现大概率会优于G1，而G1在大内存
			应用.上则发挥其优势。平衡点在6-8GB之间。

	 * 
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	 * 
	 * 
	 * -XX: +UseG1GC手动指 定使用G1收集器执行内存回收任务。
			-XX:G1HeapRegionSize设 置每个Region的大小。值是2的幂，范围是1MB
			到32MB之间，目标是根据最小的Java堆大小划分出约2048个区域。默认是堆内存的
			1 /2000。
			- XX :MaxGCPauseMillis
			设置期望达到的最大Gc停顿时间指标(JVM会尽力
			实现，但不保证达到)。默认值是200ms .
			- XX: ParallelGCThread
			设置sTW_工作线程数的值。最多设置为8
			-XX: ConcGCThreads
			设置并发标记的线程数。将n设置为并行垃圾回收线程
			数(ParallelGCThreads)的1/4左右。
			-XX: InitiatingHeapOccupancyPercent设 置触发并发GC周期的Java
			堆占用率阈值。超过此值，就触发GC。默认值是45。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 面向服务端应用，针对具有大内存、多处理器的机器。(在普通大小的堆里表现并不惊喜)
			最主要的应用是需要低GC延迟，并具有大堆的应用程序提供解决方案;
			如:在堆大小约6GB或更大时，可预测的暂停时间可以低于0.5秒; (G1通过每次只 
			清理--部分而不是全部的Region的增量式清理来保证每次GC停顿时间不会过长)。
			用来替换掉JDK1.5中的CMS收集器:
			在下面的情况时，使用G1可能比CMS好:
			①超过50 %的Java堆被活动数据占用;
			②对象分配频率或年代提升频率变化很大;
			③GC停顿时间过长(长于0.5至1秒) 。
			HotSpot垃圾收集器里，除了G1以外，其他的垃圾收集器使用内置的JVM线程执行
			GC的多线程操作，而G1 GC可以采用应用线程承担后台运行的GC工作，即当JVM的GC
			线程处理速度慢时，系统会调用应用程序线程帮助加速垃圾回收过程。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 使用G1收集器时，它将整个Java堆划分成约2048个大小相同的独立Region
		块，每个Region块大小根据堆空间的实际大小而定，整体被控制在1MB到32MB
		之间，且为2的N次幂，即1MB, 2MB, 4MB, 8MB, 1 6MB, 32MB。可以通过一
		XX: G1HeapRegionSize设定。所有的Region大小相同，且在JVM生命周期内
		不会被改变。
		虽然还保留有新生代和老年代的概念，但新生代和老年代不再是物理隔离的了，
		它们都是一部分Region (不需要连续)的集合。通过Region的动态分配方式实
		现逻辑上的连续。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 一个region 有可能属于Eden， Survivor 或者0ld/Tenured 内存区域。但是一
		个region只可能属于一个角色。图中的E表示该region属于Eden内存区域，s表示属
		于Survivor内存区域，0表示属于0ld内存区域。图中空白的表示未使用的内存空间。
		G1垃圾收集器还增加了一种新的内存区域，叫做Humongous 内存区域，如图中的H
		块。主要用于存储大对象，如果超过1. 5个reqion，就放到H。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * G1 GC的垃圾回收过程主要包括如下三个环节:
			●
			年轻代GC (Young GC)
			老年代并发标记过程(Concurrent Marking )
			混合回收(Mixed GC)
			●
			(如果需要，单线程、独占式、高强度的Full GC还是继续存在的。它
			针对GC的评估失败提供了一种失败保护机制，即强力回收。) 

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 应用程序分配内存，当年轻代的Eden区用尽时开始年轻代回收过程; G1的年轻代收集阶段
			是一个并行的独占式收集器。在年轻代回收期，G1 GC暂停所有应用程序线程，启动多线
			程执行年轻代回收。然后从年轻代区间移动存活对象到Survivor区间或者老年区间，也有
			可能是两个区间都会涉及。|
			当堆内存使用达到一-定值(默认45%) 时，开始老年代并发标记过程。
			标记完成马上开始混合回收过程。对于一个混合回收期，G1GC从老年区间移动存活对象
			到空闲区间，这些空闲区间也就成为了老年代的一部分。和年轻代不同，老年代的G1回收
			器和其他Gc不同，G1的老年代回收器不需要整个老年代被回收，一次只需要扫描/回收一
			小部分老年代的Region就可以了。同时，这个老年代Region是和年轻代-起被回收的。
			举个例子:一个Web服务器，Java进 程最大堆内存为4G，每分钟响应1500个请求，每45
			秒钟会新分配大约2G的内存。G1会每45秒钟进行一次年轻代回收，每31 个小时整个堆的
			使用率会达到45号，会开始老年代并发标记过程，标记完成后开始四到五次的混合回收。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * 一个对象被不同区域引用的问题
			一个Region不可能是孤立的，一个Region中的对象可能被其他任意Region中对象引用，
			判断对象存活时，是否需要扫描整个Java堆才能保证准确?
			在其他的分代收集器，也存在这样的问题(而G1更突出)
			回收新生代也不得不同时扫描老年代?
			这样的话会降低MinorGC的效率;
			解决方法:
			无论G1还是其他分代收集器，JVM都是 使用Remembered Set来避免全局挡描:A A有华
			每个Region都有- -个对应的Remembered Set;
			每次Reference类型数据写操作时，都会产生一个Write Barrier暂 时中断操作; 
			然后检查将要写入的引用指向的对象是否和该Reference类型数据在不同的Region (其
			他收集器:检查老年代对象是否引用了新生代对象) ;
			如果不同，通过CardTable把相关引用信息记录到引用指向对象的所在Region对应的
			Remembered Set中;
			当进行垃圾收集时，在GC根节点的枚举范围加入Remembered Set; 就可以保证不进行全
			局扫描，也不会有遗漏。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * G1回收过程一- : 年轻代GC
			JVM启动时，G1 先准备好Eden区，程序在运行过程中不断创建对象到Eden
			区，当Eden空间耗尽时，G1会启动一次年轻代垃圾回收过程。
			年轻代垃圾回收只会回收Eden区和Survivor区。
			YGC时，首先G1停止应用程序的执行(Stop-The-World) ，G1创建回收
			集(Collection Set) ，回收集是指需要被回收的内存分段的集合，年
			轻代回收过程的配收集包含年轻代Eden区和Survivor区所有的内存分段。

	 * 
	 * 
	 * 
	 * 
	 * G1回收过程一年轻代GC 
			然后开始如下回收过程:
			第一阶段，扫描根。
			根是指static变量指向的对象，正在执行的方法调用链条上的局部变量等。根引用连同RSet
			记录的外部引用作为扫描存活对象的入口。
			第二阶段，更新RSet。 
			处理dirty card queue( 见备注)中的card，更新RSet。此阶段完成后，RSet可以准确的反
			映老年代对所在的内存分段中对象的引用。
			第三阶段，处理RSet。 
			识别被老年代对象指向的Eden中的对象，这些被指向的Eden中的对象被认为是存活的对象。
			第四阶段，复制对象。
			此阶段，对象树被遍历，Eden区内存段中存活的对象会被复制到Survivor区中空的内存分段
			Survivor区内存段中存活的对象如果年龄未达阈值，年龄会加1，达到阀值会被会被复制到
			01d区中空的内存分段。如果Survivor空间不够， Eden空 间的部分数据会直接晋升到老年代
			空间。
			第五阶段，处理引用。
			处理Soft，Weak，Phantom，Final, JNI Weak等引用。最终Eden空间的数据为空，GC停
			止工作，而目标内存中的对象都是连续存储的，没有碎片，所以复制过程可以达到内存整理
			的效果，减少碎片。

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	 *
	 *G1回收过程二:并发标记过程
			1.初始标记阶段:标记从根节点直接可达的对象。这个阶段是STW的，并且会触发- -次
			年轻代GC。
			2.根区域扫描(Root Region Scanning) : G1 GC扫描Survivor区直接可达的老年代
			区域对象，并标记被引用的对象。这一-过程必须在young GC之前完成。
			3.并发标记(Concurrent Marking): 在整个堆中进行并发标记(和应用程序并发执行),
			此过程可能被youngGC中断。在并发标记阶段，若发现区域对象中的所有对象都是垃圾
			那这个区域会被立即回收。同时，并发标记过程中，会计算每个区域的对象活性(区域中
			存活对象的比例)。.
			4.再次标记(Remark): 由于应用程序持续进行，需要修正上一.次的标记结果。是STW
			的。G1中采用了比CMS更快的初始快照算法: snapshot- at-the-beginning (SATB)。
			5.独占清理(cleanup, STW): 计算各个区域的存活对象和GC回收比例，并进行排序，
			识别可以混合回收的区域。为下阶段做铺垫。是STW的。
			➢这个阶段并不会实际上去做垃圾的收集
			6.并发清理阶段:识别并清理完全空闲的区域。

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	 *G1回收过程三:混合回收
			并发标记结束以后，老年代中百分百为垃圾的内存分段被回收了，部分为垃圾的内存分
			段被计算了出来。默认情况下，这些老年代的内存分段会分8次(可以通过-
			XX:G1MixedGCCountTarget设置)被回收。
			混合回收的回收集(Co1lection Set) 包括八分之+的老 年代内存分段，Eden区内存
			分段，Survivor区 内存分段。混合回收的算法种年轻代回收的算法完全一样，只是回收
			集多了老年代的内存分段。具体过程请季考止面的年轻代回收过程。
			由于老年代中的内存分段默认分8次回收，G1会优先回收垃圾多的内存分段。垃圾占内
			存分段比例越高的，越会被先回收。并且有一个阈值会决定内存分段是否被回收，
			XX: G1MixedGCLiveThresholdPercent，默认为65%，意思是垃圾占内存分段比例要达
			到65%才会被回收。如果垃圾占比太低，意味着存活的对象占比高，在复制的时候会花
			费更多的时间。
			混合回收并不一定要进行8次。有一个阈值-XX: G1HeapWastePercent，默认值为10%,
			意思是允许整个堆内存中有10%的空间被浪费，意味着如果发现可以回收的垃圾占堆内
			存的比例低于10%，则不再进行混合回收。因为GC会花费很多的时间但是回收到的内存
			却很少。


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	 *G1回收可选的过程四: Full GC
			G1的初衷就是要避免Fu1l GC的出现。但是如果上述方式不能正常工作，G1
			会停止应用程序的执行(Stop-The-World) ，使用单线程的内存回收算法
			进行垃圾回收，性能会非常差，应用程序停顿时间会很长。
			要避免Fu1l GC的发生，一一旦发生需要进行调整。什么时候会发生Fu1l GC
			o呢?比如堆内存太小，当G1在复制存活对象的时候没有空的内存分段可用，
			则会回退到full gc, 这种情况可以通过增大内存解决。
			导致G1Fu1l GC的原因可能有两个:
			1. Evacuation的时候没有足够的to- space来存放晋升的对象;
			2.并发处理过程完成之前空间耗尽。

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	 *从Oracle官方透露出来的信息可获知，回收阶段(Evacuation)其实
			本也有想过设计成与用户程序一起并发执行，但这件事情做起来比较复
			杂，考虑到G1只是回收一部分Region， 停顿时间是用户可控制的，所
			以并不迫切去实现，而选择把这个特性放到了G1之后出现的低延迟垃圾
			收集器(即ZGC)中。另外，还考虑到G1不是仅仅面向低延迟，停顿用
			户线程能够最大幅度提高垃圾收集效率，为了保证吞吐量所以才选择了
			完全暂停用户线程的实现方案。

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	 *年轻代大小
			➢避免使用-Xmn或-XX:NewRatio等相关选项显式设置年轻代大小I
			➢固定年轻代的大小会覆盖暂停时间目标
			暂停时间目标不要太过严苛
			➢G1 GC的吞吐量目标是90%的应用程序时间和10%的垃圾回收时间
			➢评估G1 GC的吞吐量时，暂停时间目标不要太严苛。目标太过严苛表
			示你愿意承受更多的垃圾回收开销，而这些会直接影响到吞吐量。

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	 *●Java垃圾收集器的配置对于JVM优化来说是一个很重要的选择，选择合适的
			垃圾收集器可以让JVM的性能有一个很大的提升。
			●
			怎么选择垃圾收集器?|
			1.优先调整堆的大小让JVM自适应完成。
			2.如果内存小于100M，使用串行收集器
			3.如果是单核、单机程序，并且没有停顿时间的要求，串行收集器
			4.如果是多CPU、需要高吞吐量、允许停顿时间超过1秒，选择并行或者JVM自
			己选择.
			5.如果是多CPU、追求低停顿时间，需快速响应(比如延迟不能超过1秒，如互
			联网应用)，使用并发收集器
			官方推荐G1，性能高。现在互联网的项目，基本都是使用G1。

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	 *垃圾回收器的新发展
			GC仍然处于飞速发展之中，目前的默认选项G1 GC在不断的进行改进，很多我们
			原来认为的缺点，例如串行的Full GC、Card Table扫描的低效等，都已经被
			大幅改进，例如，JDK 10以后，Full GC已经是并
			行运行，在很多场景下，其表
			现还略优于Parallel GC的并行Full GC实现。
			即使是Serial GC，虽然比较古老，但是简单的设计和实现未必就是过时的，它
			) 本身的开销，不管是GC相关数据结构的开销，还是线程的开销，都是非常小的，
			所以随着云计算的兴起，在Serverless等 新的应用场景下，Serial GC找到了
			新的舞台。
			比较不幸的是CMS GC，因为其算法的理论缺陷等原因，虽然现在还有非常大的
			用户群体，但在JDK9中已经被标记为废弃，并在JDK14版本中移除。

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	 * Open JDK12的Shenandoah GC
			Open JDK12的Shenandoah GC:
			低停顿时间的GC ( 实验性)
			Shenandoah,无疑是众多GC中最孤独的一个。是第- .款不由Oracle公司团队领导
			开发的HotSpot垃圾收集器。不可避免的受到官方的排挤。比如号称OpenJDK和
			OracleJDK没有区别的0racle公司仍拒绝在0racleJDK12中支持Shenandoah。
			新宋体区一18一| A A恒理
			Shenandoah垃圾回收器最初由RedHat进行的一项垃圾收集器研究项图Pauseless
			GC的实现，旨在针对JVM上的内存回收实现低停顿的需求。在2014年 贡献给
			OpenJDK。
			Red Hat研发Shenandoah团队对外宣称，Shenandoah垃 圾回收器的暂停时间与堆
			大小无关，这意味着无论将堆设置为200 MB还是200GB，99 .9%的目标都可以把垃
			圾收集的停顿时间限制在十毫秒以内。不过实际使用性能将取决于实际工作堆的大
			小和工作负载。

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	 * 令人震惊、革命性的ZGC				有书专门讲
			ZGC-与Shenandoah目标高度相似，在尽可能对吞吐量影响不大的前提下，
			实现在任意堆内存大小下都可以把垃圾收集的停顿时间限制在十毫秒以内
			的低延迟。
			《深入理解Java虚拟机》-一书中这样定义ZGC: ZGC收集器是一款基于
			Region内存布局的，(暂时) 不设分代的，使用了读屏障、染色指针和内
			存多重映射等技术来实现可并发的标记-压缩算法的，以低延迟为首要目标
			的一款垃圾收集器。
			ZGC的工作过程可以分为4个阶段:并发标记-并发预备重分配-并发重分配
			-并发重映射等。
			ZGC几乎在所有地方并发执行的，除了初始标记的是sTW的。所以停顿时间
			几乎就耗费在初始标记上，这部分的实际时间是非常少的。

	 * 
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	 * JDK14之前，ZGC仅Linux才 支持。
			|●尽管许多使用ZGc的用户都使用类Linux的环境，但在windows和macOs上，人们也需
			要ZGC进行开发部署和测试。许多桌面应用也可以从ZGC中受益。因此，ZGc特性被移
			植到了Windows和macOS上。
			●现在mac或Windows.上也能使用zGc了，示例如下:
			- XX: +UnlockExper imental VMOptions- XX: +UseZGC

	 * 
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	 */
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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